
KIBERone — міжнародна IT-школа для дітей 6–14 років
Не просто користуватися технологіями. Розуміти їх і створювати своє.
Сучасні діти легко користуються телефоном, дивляться YouTube та грають в ігри. Але справжня цифрова грамотність починається там, де дитина може самостійно працювати за комп'ютером, розуміти логіку технологій і використовувати їх для створення власних проєктів.
Саме так побудоване навчання в KIBERone: від клавіатури, Windows, файлів і папок — до власних ігор, сайтів, програм, 3D-проєктів, програмування роботів та роботи зі штучним інтелектом.
Для кожного віку — своя програма, а кожен наступний етап спирається на навички, які дитина вже отримала.
Чим відрізняється навчання в KIBERone?
1. Не окремий курс — цілісна система навчання
Дитина не вивчає одну програму протягом року. Вона пробує різні напрями IT, поступово ускладнює завдання та вчиться поєднувати отримані навички у власних проєктах.
2. «Кібер-ніндзя» — комп'ютерна грамотність у форматі гри
Windows, клавіатура, файли й папки, програми та цифрові інструменти. Дитина проходить місії та поступово стає самостійним користувачем комп'ютера.
3. Особистий навчальний кабінет
Урок закінчився — навчання ні. Дитина має доступ до матеріалів і практичних завдань, може повторити тему та закріпити навички вдома.
4. Не просто грати — створювати
Власні ігри, сайти, програми, 3D-моделі та інші цифрові проєкти. Ми хочемо, щоб дитина дивилася на комп'ютер не лише як на джерело розваг, а як на інструмент для реалізації власних ідей.
5. Робототехніка, де програмують
Ми не витрачаємо заняття на складання моделей за готовою інструкцією. Діти програмують рух і поведінку роботів, задають їм місії, запускають код, знаходять помилки та змінюють команди, доки робот не виконає завдання.
6. Штучний інтелект — не кнопка «зроби за мене»
Діти вчаться формулювати завдання, працювати із запитами, перевіряти результат та використовувати ШІ у власних проєктах. Старші учні спочатку вчаться розуміти й писати код самостійно, а вже потім — використовувати ШІ як помічника.
Для кожного віку — свій рівень
- 6–8 років — комп'ютерна грамотність, логіка, алгоритми, перші ігри, програмування роботів та знайомство із ШІ.
- 9–11 років — власні ігри та цифрові проєкти, перший код, 3D-моделювання, робототехніка та робота із сучасними цифровими інструментами.
- 12–14 років — програмування, створення сайтів та ігор, робота з кодом, GameDev, робототехніка та використання ШІ у власних проєктах.
Що змінюється для дитини?
Вона поступово переходить від «я не знаю, куди натиснути» до «я сам розберуся», а від споживання готового контенту — до створення власного.
Програмування при цьому стає тренажером мислення: дитина вчиться розкладати задачу на кроки, пробувати, бачити помилку, змінювати рішення та доводити роботу до результату.
А результат можна побачити.
Протягом року діти створюють власні проєкти, а наприкінці навчання самі презентують батькам роботу, якою пишаються найбільше.
Не ми розповідаємо мамі й татові, чого навчилася дитина.
Дитина показує це сама: «Дивись, це я зробив сам».
Формат навчання
1 раз на тиждень • 2 години
Особистий кабінет, практика вдома, відпрацювання пропущених занять.
Вартість: 2200 грн/місяць
Адреси:
- вул. Добровольців, 8 (Маршала Говорова, ЖК «Ассоль»)
- вул. Марсельська, 27
Телефони:
- 096 169 39 20 — Viber
- 067 389 07 09
Коли
29 Вересня 2026 - 31 Січня 2027, Точний час початку потребує уточнення в організатора.
Вік
6–8
Телефон
+380 (96) 169 39 20 — Viber
+380 (67) 389 07 09
Посилання
Адреса
Одесавул. Добровольців, 8 (Маршала Говорова, ЖК «Ассоль»); вул. Марсельська, 27