Осінній табір Halloween AI Arena

Опубліковано 22 Вересня 2026 в 15:34

Осінній табір Halloween AI Arena


Halloween AI Arena: 5 днів технологій, ігор та власних проєктів

 

З 26 до 30 жовтня в Академії ITSTEP проходитиме тематичний осінній табір Halloween AI Arena для дітей віком 7–14 років.

Протягом п’яти днів учасники створять власного Halloween-персонажа, розроблять 2D-гру, навчаться керувати нею за допомогою жестів та штучного інтелекту, створять трейлер і презентують свій проєкт під час фінального турніру.

Це не просто канікули за комп’ютером. Кожен день табору — новий етап роботи над власним технологічним проєктом.

День 1. Створюємо свого Halloween-чемпіона 

У перший день діти познайомляться з основами роботи зі штучним інтелектом та створять власного ігрового героя.

Разом із AI вони вигадають персонажу ім’я, характер та унікальний суперприйом, створять його дизайн і зовнішній образ, а також визначать основні характеристики героя: Speed, Strength і Trick.

У результаті кожна дитина отримає власного унікального чемпіона, навколо якого будуватиметься майбутня гра.

День 2. Розробляємо власну Arena Game 

Наступний крок — перетворити ідею на справжню гру.

Учасники спроєктують тематичну Halloween-арену та почнуть розробку власної гри у GDevelop. Діти налаштують рух персонажів, систему здоров’я HP, атаки та спеціальні здібності.

Окрему увагу приділимо ігровому балансу: учасники перевірять, наскільки чесними та цікавими є бої між персонажами, і вдосконалять механіки своєї гри.

День 3. Керуємо грою жестами 

На третій день звичайне керування перетвориться на AI Motion Controller.

Діти вигадають власні жести для атак і спеціальних прийомів, навчать систему штучного інтелекту розпізнавати рухи перед камерою та підключать керування жестами безпосередньо до своєї гри.

Наприклад, певний рух рукою зможе запускати атаку, захист або суперприйом персонажа.

Так учасники на практиці побачать, як комп’ютерний зір та AI можуть взаємодіяти з ігровими проєктами.

День 4. Створюємо власне Halloween-шоу 

Коли гра майже готова, час навчитися її презентувати.

За допомогою AI діти напишуть сценарій та текст для коментатора, створять музику та голос свого персонажа, а також змонтують динамічний трейлер власної гри.

До завершення цього етапу кожен учасник матиме робочу багаторівневу 2D-гру, яку можна буде продемонструвати друзям та батькам.

День 5. Halloween Tournament Day 

Фінальний день табору перетвориться на справжній турнір.

Учасники протестують свої проєкти, виправлять останні помилки та підготують фінальну версію гри. Після цього діти відрепетирують презентації та Show Match.

На фінальному шоу кожен зможе представити свою гру, трейлер, власного персонажа та продемонструвати AI-керування жестами.

Також учасники попрацюють над створенням тематичної 3D-моделі та завершать власну локацію у Minecraft.

Безпека під час занять

У будівлі Академії ITSTEP розташоване сертифіковане укриття.

У разі повітряної тривоги заняття продовжуються у навчальних аудиторіях, розташованих на території укриття.

На випадок відключення електроенергії Академія має можливість перейти на автономне енергозабезпечення, тому навчальний процес може продовжуватися навіть під час перебоїв зі світлом.

Для дітей, які відвідують табір повного дня, передбачені обід та полуденок. Для учасників неповного дня — обід.

Тривалість табору: 5 днів
Вік учасників: 7–14 років
Дати: 26–30 жовтня


Коли

Точний час початку потребує уточнення в організатора

Вік

7–14


Телефон

+380 (48) 728 66 60
+380 (50) 448 53 33
+380 (93) 336 68 85
+380 (67) 549 76 77


Посилання


Адреса

Одеса
вул. Садова, 3